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图形图像处理发布时间:2018-04-24      

       从20世纪80年末期开始,随着计算机的普及和网络的迅猛发展,以全新的数字技术为基础的计算机图形图像开始发展起来,使艺术形式从平面走向布体,从空间走向环境.从单向走向交互甲实瑰了立休主义、未来主义在画布上提山的时中观念.为艺术寂全方位地进行创作提供了新的平白。计算机图形图像一方画极大捉进了网络多媒休影视广作等数字内容产业的发展:另一方肉.也孕育出其有独立审美价值的有时代特色的新的艺术形态.
       与传统图形相比,计算机的应用将传统州形设汁中的笔、喷枪、甄祠、画板等工具都统统收人到计算机软件的土具箱中,使庞大杂乱的工作室转变为体积小巧、简洁,功能完备的计算机下作平台,大大改善了工作环境。传统图形操作的对象主要是形与色,而计算机图形不仅可以绘制各种图形与色彩而且可以用图像作为素材进行自由的加工处理,随竞地调枯对对象进杆编放变形操作,以及改变透明度。将图像进行
       加工处理,井且可以通过改变唇加的模式运坷不两的数字运算方式产生出齐种效果,从而为图形留像的表现提供了极大的想象空间。计算机图形图像的产生,带来了新的造型语言和表达方式,计算机图形图像的视觉特征来自于数字技术所创造的不同于其他视觉艺术的独特艺术语汇和视觉效果。
      对数宇图形来说“虚拟”有两层含义。第一层含义是“模拟”,因为数字图形作品本质上是有看不见的数字符号,但却可以在屏幕上“模拟”出现实的视觉形象。如图像处理软件Photoshop可以模拟摄影暗房的加工效果‘绘画软件Painter可以模拟类似绘画的视觉形象.三维类的软件则可以模拟二维空间的立休效果。第二层含义是“突破,因为具备模拟能力的数字视觉技术不受现实规律的约束,如绘画软painter。可以突破绘画材料的限制让你随心所欲地把各种“材料”拿来一起便用,这种使用材料的自角杜,存某些效果会远远招土被模拟的对象;图体处理软件Photoshop编辑图像的能力也远非一般摄影暗房所能及Maya和:3DS等三维软件在生成图像和影像对也不会受实际物体的重力、材料、空间等方面的影响。因此虚拟的“现实",往往是在实际中着不到的"现实”,是对实际“现实”的再创造和开华,“虚拟现实’是数字视觉最性著的特征。



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